Jeux de société

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  • Marque: Ducale
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  • Marque: Repos Production
  • Marque: V-CUBE

Jeu de 7 familles

Prix 4,00 €

Jeu de 7 familles traditionnel avec 7 familles différentes : famille Cirque, Histoire, Clé de sol, des Champs, Vavite, Grand large et Schuss.

Profitez de ce grand classique des jeux de cartes pour enfants !

Les mêmes, on rit ! - jeu de memory

Prix 19,50 €

Vous aimez jouer au memory ? Vous allez adorer y jouer avec les poussins de Claude Ponti. Découvrez les 31 paires de cartes à retourner, illustrée chacune par divers poussins, ainsi que le livret qui présente leurs portraits. Ils sont tous là : Blaise, l’exceptionnel poussin masqué, bien sûr. La bande des sauteurs de tout : Osalto, Lulutz, Doublaxel, Fosbure. Et tous les autres : Reunne-Gara, Libelov, Titou Teureu…

Jeu de mistigri - Princesse coquette

Prix 9,00 €

Eliette souhaite s'habiller en princesse pour jouer à la dînette. Trouverez-vous ses plus beaux vêtements ? Attention à ne pas tomber sur le manteau en poils de chameau ! Un jeu d'association et d'observation pour petites coquettes.

Jeu de bataille - Cornebidouille

Prix 9,00 €

C'est la grande bataille de Cornebidouille. Retourne tes cartes et affronte ton adversaire ! Pierre, la soupière, ou la terrible Cornebidouille, qui sera le plus fort ? Un jeu d'observation pour petites fripouilles !

Time's up 2 Orange

Prix 25,00 €

Un best-seller pour les enfants… et leurs parents !
Amusez-vous à découvrir en famille ou entre copains  des objets, des métiers et des animaux. Durant la première manche, décrivez-les sans les nommer. Faites-les  ensuite en ne prononçant qu’un seul mot, puis, pour finir, mimez-les. Soyez vif, malin, inspirez et reprenez votre souffle entre deux fous rires !

Time's up Harry Potter

Prix 25,50 €

Retrouvez le plus célèbre des jeux d’ambiance dans une édition magique !

Avec Time’s Up! Harry Potter, faites deviner des personnages, des lieux et tous les éléments qui ont fait le succès de la saga. Toujours en 3 manches, toutes plus drôles les unes que les autres : d’abord en les décrivant puis avec un seul mot et enfin par le mime. Dépêchez-vous, donnez les meilleurs indices pour que votre équipe trouve un maximum de réponses avant la fin du sablier.