Mille bornes standard
Mille bornes le grand classique : le célèbre jeu de société du "coup fourré" !
Il y a 34 produits.
Filtres actifs
Mille bornes le grand classique : le célèbre jeu de société du "coup fourré" !
Découvrez ou redécouvrez le célèbre jeu du Cochon qui rit qui date de 1932. Reconstituez votre cochon en premier et vous aurez gagné.
Bâtissez la plus belle des cités dans Citadelles. Dans ce classique du jeu de société, usez de stratégie, de bluff et de diplomatie et gérer efficacement vos pièces d'or.
Citadelles est un jeu aux multiples facettes qui allie stratégie, bluff et diplomatie. Dans ce best-seller du jeu de société, vous devrez user de tous les stratagèmes pour construire la plus prestigieuse des cités. Il vous faudra aussi bien gérer vos richesses pour déployer la meilleure tactique.
Voici 100 phrases à répéter le plus vite possible... Articulez ! Attention, on ne se moque pas... Qui veut commencer ?
18 jeux de ficelle choisis, réalistes, plus ou moins difficiles. Faites un nœud à la ficelle fournie et bon courage...
Parfait pour les mauvais joueurs !
Ce coffret contient 19 règles de jeu : les grands classiques avec 4 niveaux de difficulté et un lexique. Tout ce qu'il faut pour passer une bonne soirée en famille ou entre amis !
Jeu d’éveil en carton avec les animaux et les motifs des Toupitis. Un jeu pour observer et apprendre, les couleurs et les formes.
Contient 28 cartes.
Jeu de bataille navale, magnétique, au format poche avec poignée, comprenant 2 grilles : l'une est numérotée de 1 à 5, l'autre se compose de 5 codes couleurs. Placez vos bateaux aimantés et devinez où se positionnent ceux de votre adversaire : touché-coulé.
Retrouvez un classique du jeu de hasard qui réunit toutes les générations ! Cet indémodable permet d'apprendre les nombres en jouant.
Contient 48 cartons de jeu, 90 jetons en bois numérotés et 90 jetons vierges rangés dans 2sacs en tissu. 3 modes de jeu.
Jeu d'observation et mémoire des motifs et couleurs sur le thème des serpents ! Toutes les cartes rondes joliment illustrées, sont faces cachées sur la table, celui qui collecte le plus de paires de serpents est le gagnant. Contient 28 cartes.
Qui es-tu ? Avec les magnets et les deux planches magnétiques illustrant plusieurs personnages, devine celui de ton partenaire en lui posant des questions sur son identité !