Mysterix - jeu de cartes
Qui sera le plus rapide pour retrouver l’intrus qui s’est glissé dans l’image ? Un premier jeu d’observation et de rapidité pour yeux de lynx aguerris !
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Qui sera le plus rapide pour retrouver l’intrus qui s’est glissé dans l’image ? Un premier jeu d’observation et de rapidité pour yeux de lynx aguerris !
Jeu de mémoire et de bataille.
But du jeu : attention, combat de dinosaures ! Pour attaquer, il faut choisir le dinosaure adéquat et donc se souvenir où se trouve chacun de ses dinosaures !
Ze Balanceo est un jeu de construction en bois pour appréhender la notion d'équilibre. L'enfant lance le dé qui lui indique la forme géométrique à positionner sur la base en forme de chouette. Il place cette forme où il le souhaite, tout en veillant à ce que les ailes de la chouette soient équilibrées. Gare à la pièce de trop qui fera tout basculer !
Les tortues sont gourmandes et facétieuses. Elles s’amusent à cacher de beaux fruits et légumes pour leur goûter, mais où se trouve la carotte ?
Un jeu de mémoire visuelle où l’enfant doit soit trouver l’aliment qui se trouve sous la tortue, soit trouver ce que cache la tortue pour collecter le maximum de cartes et remporter la partie.
Contenu : 1 plateau en carton, 20 cartes et 5 figurines en vinyle, et règle du jeu en 10 langues.
Dessiner avec un crayon, c’est facile … mais avec des briques ? Un jeu de dessin original où il faut être créatif et efficace pour dessiner avec des rectangles et des ronds. Animations et fous rires garantis entre amis ou en famille.
Contenu : 30 tuiles brix en carton pour dessiner, 20 cartes défis (120 dessins), 1 dé, 1 sablier de 45 secondes, 20 jetons victoire. Règle du jeu en 10 langues.
3 à 6 joueurs - durée 30 minutes
Devenez le roi de la basse-cour en étant le 1er fermier à faire éclore ses 3 œufs avant que Maître renard ne les vole. Une mécanique simple et addictive qui plaira aux petits comme aux grands.
But du jeu : c'est la panique dans le poulailler, le renard rôde ! Quel fermier réussira à obtenir ses 3 poussins en premier ?
James et Lila reçoivent un porte-monnaie et une liste de courses à faire. Chacun part de son côté pour acheter les 6 éléments dont ils ont besoin. Mais attention à bien respecter le budget pour ne pas se retrouver à cours d’argent.Dans ce jeu d’achat, les enfants apprennent à rendre la monnaie tout en s’amusant ! Le 1er joueur à terminer les achats de sa liste de courses remporte la partie.
Contenu : 1 plateau, 4 listes de courses, 32 jetons argent, 24 tuiles sac, 26 cartes « action », 4 pions et 1 dé en bois. Règle du jeu en 10 langues.
But du jeu : être le premier à terminer les achats de sa liste de course.
Dans les cartes comme chez les chiens, il existe de petits et de grands chiens. Lorsqu’un grand rencontre un petit, il gagne mais lorsqu’ils sont de même taille, il y a bataille !Une revisite du jeu de bataille adapté pour les plus petits. Les joueurs se repèrent grâce à la taille des animaux, sur les cartes graduées de 1 à 6. De belles parties en perspective !
C’est la fête dans la jungle et les animaux se lancent de drôles de défis.Le joueur qui obtient le plus de médailles en réussissant les défis remporte la partie. Un jeu de manipulation et d’adresse adapté aux plus petits.
Contenu : 6 figurines en plastique souple (toucan, crocodile, léopard, singe, tigre, koala), 20 cartes défi et 12 médailles en carton. Règle du jeu en 10 langues.
But du jeu : c'est la fête dans la jungle et les animaux se lancent de drôles de défis !
Mais quel bazar ! Remettons de l’ordre au plus vite en identifiant les différents éléments éparpillés.Un jeu de défausse mignon et coloré, où le joueur le plus rapide à se séparer de ses 5 cartes remporte la partie.
Aider les animaux vivant dans le même environnement naturel à retrouver leur famille ! Jeu de 7 familles de 4 personnages à la portée des plus petits.
But du jeu : aider les animaux vivant dans un même environnement naturel à retrouver leur famille.
Les petits animaux se promènent ; lequel arrivera en 1er au bout du chemin ? Un jeu de circuit pour initier les plus jeunes au déplacement et les accompagner dans leur apprentissage des couleurs.
Contenu : 1 plateau de jeu en carton de 6 pièces de puzzle à assembler, 4 figurines en plastique souple (chat, lapin, chien, vache), 1 dé en bois, 15 jetons en carton. Règle du jeu en 10 langues.
But du jeu : les petits animaux se promènent. Lequel arrivera en premier au bout du chemin ?