100 phrases impossibles à répéter vite
Voici 100 phrases à répéter le plus vite possible... Articulez ! Attention, on ne se moque pas... Qui veut commencer ?
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Voici 100 phrases à répéter le plus vite possible... Articulez ! Attention, on ne se moque pas... Qui veut commencer ?
18 jeux de ficelle choisis, réalistes, plus ou moins difficiles. Faites un nœud à la ficelle fournie et bon courage...
Parfait pour les mauvais joueurs !
Ce coffret contient 19 règles de jeu : les grands classiques avec 4 niveaux de difficulté et un lexique. Tout ce qu'il faut pour passer une bonne soirée en famille ou entre amis !
Le célèbre jeu de cartes associant les couleurs et les chiffres, dès 7 ans
Placez vos partisans sur les différentes tuiles constituant les environs de Carcassonne afin d’obtenir le plus de points de victoire possible. Découvrez une toute nouvelle édition avec des illustrations inédites, qui contient les extensions La Rivière et L’Abbé. Construisez le plateau de jeu au fur et à mesure de la partie. Peuplez-le de chevaliers, moines, voyageurs et paysans. Marquez un maximum de points et devenez le maître incontesté de Carcassonne !
Débarrassez-vous le premier de vos pancakes ! Chaque joueur possède 7 pancakes devant lui, 5 avec 6 ingrédients et 2 avec un seul. Au top départ, repérez les ingrédients communs et posez vos cartes sur celles des autres ! Le premier joueur qui gagne deux manches l’emporte. Un jeu chaotique et hilarant à souhait.
Dobble à l’école des sorciers !
Tous les fans de Dobble et d’Harry Potter en ont rêvé, le voici, le Dobble Harry Potter ! Deux légendes se retrouvent dans cette petite boîte : Dobble, ses 55 cartes, ses 5 règles et son principe qui fédère toute la famille et les amis autour d’un moment convivial, et Harry Potter, la saga célèbre dans le monde entier !
Dobble se pare des couleurs olympiques ! Une édition qui sera un parfait souvenir de cet événement exceptionnel. Dobble est un jeu testant votre rapidité et votre sens de l’observation. Le but est simple : être le premier à le trouver pour gagner le duel.